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HTTP 请求流程

浏览器端发起 HTTP 请求流程

构建请求

首先,浏览器构建请求行信息(如下所示),构建好后,浏览器准备发起网络请求。

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GET /index.html HTTP1.1

查找缓存

在真正发起网络请求之前,浏览器会先在浏览器缓存中查询是否有要请求的文件。其中,浏览器缓存是一种在本地保存资源副本,以供下次请求时直接使用的技术

当浏览器发现请求的资源已经在浏览器缓存中存有副本,它会拦截请求,返回该资源的副本,并直接结束请求,而不会再去源服务器重新下载。这样做的好处有:

  • 缓解服务器端压力,提升性能(获取资源的耗时更短了)
  • 对于网站来说,缓存是实现快速资源加载的重要组成部分 当然,如果缓存查找失败,就会进入网络请求过程了。

准备 IP 地址和端口

浏览器使用HTTP 协议作为应用层协议,用来封装请求的文本信息;并使用TCP/IP 作传输层协议将它发到网络上,所以在 HTTP 工作开始之前,浏览器需要通过 TCP 与服务器建立连接。也就是说HTTP 的内容是通过 TCP 的传输数据阶段来实现的,你可以结合下图更好地理解这二者的关系。

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  • HTTP 网络请求的第一步是做什么呢?结合上图看,是和服务器建立 TCP 连接
  • 获取建立连接的信息,需要准备 IP 地址和端口号
  • 利用URL 地址来获取 IP 和端口信息,URL 域名映射为 IP 的系统就叫做“域名系统”,简称DNS

第一步浏览器会请求 DNS 返回域名对应的 IP。当然浏览器还提供了 DNS 数据缓存服务,如果某个域名已经解析过了,那么浏览器会缓存解析的结果,以供下次查询时直接使用,这样也会减少一次网络请求。

拿到 IP 之后,接下来就需要获取端口号了。通常情况下,如果 URL 没有特别指明端口号,那么 HTTP 协议默认是 80 端口。

等待 TCP 队列

现在已经把端口和 IP 地址都准备好了,那么下一步是不是可以建立 TCP 连接了呢?

答案依然是“不行”。Chrome 有个机制,同一个域名同时最多只能建立 6 个 TCP 连接,如果在同一个域名下同时有 10 个请求发生,那么其中 4 个请求会进入排队等待状态,直至进行中的请求完成。

当然,如果当前请求数量少于 6,会直接进入下一步,建立 TCP 连接。

建立 TCP 连接

排队等待结束之后,终于可以快乐地和服务器握手了,在 HTTP 工作开始之前,浏览器通过 TCP 与服务器建立连接。

发送 HTTP 请求

一旦建立了 TCP 连接,浏览器就可以和服务器进行通信了。而 HTTP 中的数据正是在这个通信过程中传输的。

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发送请求行,就是告诉服务器浏览器需要什么资源,最常用的请求方法是 Get。比如,直接在浏览器地址栏键入极客时间的域名(time.geekbang.org),这就是告诉服务器要 Get 它的首页资源。

另外一个常用的请求方法是 POST,它用于发送一些数据给服务器,比如登录一个网站,就需要通过 POST 方法把用户信息发送给服务器。如果使用 POST 方法,那么浏览器还要准备数据给服务器,这里准备的数据是通过请求体来发送。

在浏览器发送请求行命令之后,还要以请求头形式发送其他一些信息,把浏览器的一些基础信息告诉服务器。比如包含了浏览器所使用的操作系统、浏览器内核等信息,以及当前请求的域名信息、浏览器端的 Cookie 信息,等等。

服务器端处理 HTTP 请求流程

返回请求

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首先服务器会返回响应行,包括协议版本和状态码。

但并不是所有的请求都可以被服务器处理的,那么一些无法处理或者处理出错的信息,怎么办呢?服务器会通过请求行的状态码来告诉浏览器它的处理结果,比如:

  • 最常用的状态码是 200,表示处理成功;
  • 如果没有找到页面,则会返回 404。

随后,正如浏览器会随同请求发送请求头一样,服务器也会随同响应向浏览器发送响应头。响应头包含了服务器自身的一些信息,比如服务器生成返回数据的时间、返回的数据类型(JSON、HTML、流媒体等类型),以及服务器要在客户端保存的 Cookie 等信息。

发送完响应头后,服务器就可以继续发送响应体的数据,通常,响应体就包含了 HTML 的实际内容。

断开连接

通常情况下,一旦服务器向客户端返回了请求数据,它就要关闭 TCP 连接。不过如果浏览器或者服务器在其头信息中加入了:

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Connection: Keep - Alive

那么 TCP 连接在发送后将仍然保持打开状态,这样浏览器就可以继续通过同一个 TCP 连接发送请求。保持 TCP 连接可以省去下次请求时需要建立连接的时间,提升资源加载速度。比如,一个 Web 页面中内嵌的图片就都来自同一个 Web 站点,如果初始化了一个持久连接,你就可以复用该连接,以请求其他资源,而不需要重新再建立新的 TCP 连接。

重定向

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响应行返回的状态码是 301,状态 301 就是告诉浏览器,我需要重定向到另外一个网址,而需要重定向的网址正是包含在响应头的 Location 字段中,接下来,浏览器获取 Location 字段中的地址,并使用该地址重新导航,这就是一个完整重定向的执行流程。

为什么很多站点第二次打开速度会很快?

如果第二次页面打开很快,主要原因是第一次加载页面过程中,缓存了一些耗时的数据。

DNS 缓存页面资源缓存这两块数据是会被浏览器缓存的。

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当服务器返回 HTTP 响应头给浏览器时,浏览器是通过响应头中的 Cache-Control 字段来设置是否缓存该资源

通常,我们还需要为这个资源设置一个缓存过期时长,而这个时长是通过 Cache-Control 中的 Max-age 参数来设置的,比如上图设置的缓存过期时间是 2000 秒。Cache-Control:Max-age=2000

这也就意味着,在该缓存资源还未过期的情况下, 如果再次请求该资源,会直接返回缓存中的资源给浏览器。

但如果缓存过期了,浏览器则会继续发起网络请求,并且在 HTTP 请求头中带上:If-None-Match:"4f80f-13c-3a1xb12a"

服务器收到请求头后,会根据 If-None-Match 的值来判断请求的资源是否有更新。

  • 如果没有更新,就返回 304 状态码,相当于服务器告诉浏览器:“这个缓存可以继续使用,这次就不重复发送数据给你了。”
  • 如果资源有更新,服务器就直接返回最新资源给浏览器。

详细查看:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Caching

简要来说,很多网站第二次访问能够秒开,是因为这些网站把很多资源都缓存在了本地,浏览器缓存直接使用本地副本来回应请求,而不会产生真实的网络请求,从而节省了时间。同时,DNS 数据也被浏览器缓存了,这又省去了 DNS 查询环节。

登录状态是如何保持的?

  • 用户打开登录页面,在登录框里填入用户名和密码,点击确定按钮。点击按钮会触发页面脚本生成用户登录信息,然后调用 POST 方法提交用户登录信息给服务器。

  • 服务器接收到浏览器提交的信息之后,查询后台,验证用户登录信息是否正确,如果正确的话,会生成一段表示用户身份的字符串,并把该字符串写到响应头的 Set-Cookie 字段里,如下所示,然后把响应头发送给浏览器。Set-Cookie: UID=3431uad;

  • 浏览器在接收到服务器的响应头后,开始解析响应头,如果遇到响应头里含有 Set-Cookie 字段的情况,浏览器就会把这个字段信息保存到本地。比如把UID=3431uad保持到本地。

  • 当用户再次访问时,浏览器会发起 HTTP 请求,但在发起请求之前,浏览器会读取之前保存的 Cookie 数据,并把数据写进请求头里的 Cookie 字段里(如下所示),然后浏览器再将请求头发送给服务器。Cookie: UID=3431uad;

  • 服务器在收到 HTTP 请求头数据之后,就会查找请求头里面的“Cookie”字段信息,当查找到包含 UID=3431uad 的信息时,服务器查询后台,并判断该用户是已登录状态,然后生成含有该用户信息的页面数据,并把生成的数据发送给浏览器。

  • 浏览器在接收到该含有当前用户的页面数据后,就可以正确展示用户登录的状态信息了。

总结

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